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シンフォニックゲーマーズ3公開収録行ってきたよ


シンフォニックゲーマーズ3

ハロウィンで渋谷が荒れているタイミングで悩みつつも行ってきたNHKホール。
思っていたよりはマシで何とかなったけど、前回は台風で今回はまた違う荒れっぷりで、なかなか持っているNHKさんですね。

こちらの放送は12月8日(土) 23:45~ BSプレミアムで放送予定となっています。
司会の塩澤アナが「遅いですね…」と言ってたw これに先駆けて、1、2の再放送とかあると嬉しいんですがどうですかね。

そんなわけで、放送前ということで、行ってきた感想は続きからでお願いします。
TV放送後には、またそっちでの感想を書くと思います。

1回目の感想
NHK音楽祭「シンフォニックゲーマーズ」に行ってきたよ


「シンフォニック・ゲーマーズ3―そして僕らは強くなる―」と題してのNHK音楽祭でのゲーム音楽の取り組み、今回はJAGMOさんでなく、シンフォニック・ゲーマーズ・オーケストラという、番組のための特別編成オーケストラによる演奏でした。中の人はJAGMOさん多かったりするのかしら? 指揮が永峰大輔先生、アレンジが(全曲なのかわからないけど)深澤恵梨香さんということで、色味は強かったように感じます。

演奏は良かったです。凄くよかったと言っていいかもしれない。
ただ…ゴメン…アンテのメドレーはちょっと…順番を変えてほしかったなぁ…と思うところ。
事前発表では「MEGALOVANIA」がラストだったのだけど、聞いたら途中にぶっこまれてて、最後に「SAVE The World」流れても後味が悪い印象でした。運んでくれる鳥の前にウォーターフェルのメロディをちょっとぶっこんでいたのは良かったんだけどなぁ…

いつも思うんだけど、ゲーム背景をぶった切って「曲を曲として捉えて曲を作る」というスタイルが、アタシには合わない原曲至上主義者なんだろうと思います。それでも色々ぶっこんだモンハン凄くよかったし(ラストに観客みんなで手拍子叩くの最高の演出)、ワンダも戦い終わったあとの虚しくも優しい音の切なさがぐっと来ましたし(あの鳥の声はパーカスさんなんじゃろか?)、スターフォックスなんか絶対オケ映えする! と思っていた通りに最高だったので最高だったんですよ…
だからまぁ単にアタシにはアンテのあの流れが合わないだけで、他の人にはまた違う感覚で良いと思われたんじゃないかなと思います。カービィちゃんも公式が最高(ほっすぃはさらに上)だったゆえにちょっと物足りず、文句言っちゃうけど良かったは良かったです。うん。色々小技効いてて面白い演奏だったよ。

トークに関してはるーりぃ(青木瑠璃子さん)が良い感じにキモくてよかったです。ついつい語っちゃうオタクの宿命よな… スパイダーマンはトロコンしたそうで、るーりぃは比較的普通にプレイしてたら取れるって言ってたけど、みんな無理やろ~みたいな空気だったのが吹いたw 実際プレイしている友人たちは「他のゲームと比較して、結構簡単に取れる」って言ってたのでるーりぃ正しいかもしれない。ゲーマー的に。舞台袖での彼女のトークを副音声で流してくださいw
今回ゲストが課長でなく、モンハン芸人井上くんで、課長どうしたんじゃろ?と思ったものの、ちょうどCXのイベント(生有野の挑戦)あったから仕方ないか。そっちはどうだったんでしょうね。井上くんのサイパン行ってまでモンハン合宿にウケたw みんな同じやねw
トークは本当に色々と面白いトコで、ワンダ作曲の大谷さんとか結構曲制作についてぶっちゃけていらっしゃってたんですが、放送時にどうなるか…? 収録時間が20分押したのは絶対トーク盛り上がり過ぎたから! このトーク部分も本当に良かったので、まるっと放送してくれればなぁ!

そして今回照明の力が凄かった。まぶしくてステージ全く見れなかったw 
いや、そういうことじゃなくて、画面写真を使えない分、イメージを伝えるためにステージ上のモニタ&照明での演出が非常に効果的でありました。「夢と希望」で虹のように輝く照明が、ゲームそのままじゃないのにそのままの印象を受けて最高だったんですよ…
正直こんなにゲームを再現できる照明って今までなかったんじゃないかな?

音響については、やっぱりNHKホール凄いね。マイク通してスピーカーから再生されていたのに、かなり自然に聞こえました。これはPAさんの力と経験によるトコなんでしょうかね。フォーラム見習って! と思うトコでありましたw

そんなわけで、とりあえずの感想となります。
放送がどうなるか!それもまた楽しみです。

アンケには「来年はハロウィンと重ならないようにお願いします」と書きました!




「アークザラッドⅡ」から
アークザラッドのテーマ/エルクのテーマ/思い出/リーザのテーマ/四将軍戦闘/怒り/LAST BATTLE

「スターフォックス64」から
オープニング/コーネリア/ゾネス/ボスB/スターウルフのテーマ/スタッフクレジット

「モンスターハンター」シリーズから
英雄の証/金色の追憶 ~ ケチャワチャ/海と陸の共震/ラギアクルス/剛き紺藍 ~ ブラキディオス/不動の山神 ~ ガムート/森を牛耳る蛮顎の竜/禁断の地へと誘う獣らの囁き/星に駆られて

「ワンダと巨像」から
プロローグ~古えの地へ~/黒い血/開かれる道~巨像との戦い~/戦いの終り/荒ぶる邂逅~巨像との戦い~/甦る力~巨像との戦い~/陽のあたる大地

「UNDERTALE」から
キミの親友/Bonetrousle/びっくりするほど近い距離を飛んで渡らせてくれる鳥/枕の上にミントチョコレートも置いていない宿泊施設をホテルと呼んでよいものだろうか/本物のヒーローとの戦い/MEGALOVANIA/Bergentrückung/アズゴア/夢と希望/SAVE The World

「星のカービィ スーパーデラックス」から
ピーナツ平野/戦艦ハルバード:甲板/ボスとの戦い/水晶の畑エリア/休憩所/ギャラクティック・ノヴァ/VS.マルク/スタッフロール


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[ 2018年10月31日 17:43 ] カテゴリ:イベント | TB(0) | CM(0)
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